Glossary

Chess glossary

Look up chess terms in clear language. Each entry appears in English and Indonesian and links to a lesson where you can learn more.

A

Absolute pin Pin mutlak
A pin against the king; moving the pinned piece would leave the king in check.
Pin terhadap Raja; jika buah yang terkena pin berpindah, Rajanya akan berada dalam skak.
Learn this in a lesson →
Algebraic notation Notasi aljabar
A compact system that records each chess move with piece letters and square names.
Sistem ringkas untuk mencatat langkah catur dengan huruf buah dan nama petak.
Learn this in a lesson →
Attack Serangan
A piece attacks a square if it could capture an enemy piece placed there.
Sebuah buah menyerang petak jika dapat menangkap buah lawan yang berada di sana.
Learn this in a lesson →

B

Back rank Baris belakang
The first rank for a player; a king boxed in by its own pawns can be vulnerable to a back-rank mate.
Baris pertama bagi seorang pemain; Raja yang terkurung Pionnya sendiri bisa rentan terhadap skakmat baris belakang.
Learn this in a lesson →
Bad bishop Gajah buruk
A bishop whose own pawns restrict its movement, often on squares of the bishop’s colour.
Gajah yang geraknya dibatasi Pion sendiri, sering kali pada petak dengan warna yang sama.
Learn this in a lesson →
Battery Baterai
Two or more pieces lined up on the same file, rank, or diagonal to build pressure.
Dua buah atau lebih yang segaris pada lajur, baris, atau diagonal untuk menambah tekanan.
Learn this in a lesson →
Bishop pair Pasangan Gajah
A player’s two bishops working together, one on each colour of square.
Dua Gajah milik seorang pemain yang bekerja bersama, masing-masing pada warna petak berbeda.
Learn this in a lesson →
Blockade Blokade
A piece placed in front of a passed pawn to stop it from advancing.
Buah yang ditempatkan di depan Pion bebas untuk menghentikan lajunya.
Learn this in a lesson →
Blunder Kesalahan besar
A serious mistake that gives away material or allows a decisive tactic.
Kesalahan serius yang kehilangan buah atau membiarkan taktik penentu.
Learn this in a lesson →

C

Candidate move Langkah kandidat
A move worth calculating before choosing a plan.
Langkah yang layak dihitung sebelum memilih rencana.
Learn this in a lesson →
Castling Rokade
A special king-and-rook move that can improve king safety and connect the rooks.
Langkah khusus Raja dan Benteng yang dapat mengamankan Raja dan menghubungkan Benteng.
Learn this in a lesson →
Check Skak
An attack on the king that must be answered immediately with a legal move.
Serangan terhadap Raja yang harus segera dijawab dengan langkah sah.
Learn this in a lesson →
Checkmate Skakmat
Check that cannot be escaped by a legal move; it ends the game.
Skak yang tidak dapat dihindari dengan langkah sah; skakmat mengakhiri permainan.
Learn this in a lesson →
Clearance Pembukaan jalur
Moving a piece out of the way so another piece can use its line or square.
Memindahkan buah dari jalur agar buah lain dapat memakai garis atau petaknya.
Learn this in a lesson →
Closed file Lajur tertutup
A file blocked by pawns, so rooks cannot travel freely along it.
Lajur yang terhalang Pion sehingga Benteng tidak bisa bergerak bebas di sepanjangnya.
Learn this in a lesson →
Connected passed pawns Pion bebas terhubung
Passed pawns on neighbouring files that can protect one another as they advance.
Pion bebas pada lajur berdekatan yang dapat saling melindungi saat maju.
Learn this in a lesson →
Counterattack Serangan balasan
A threat made in response to the opponent’s attack, sometimes with a stronger target.
Ancaman sebagai jawaban atas serangan lawan, kadang terhadap sasaran yang lebih penting.
Learn this in a lesson →

D

Decoy Umpan
A move or sacrifice that lures an enemy piece onto a vulnerable square.
Langkah atau pengorbanan yang menarik buah lawan ke petak rentan.
Learn this in a lesson →
Deflection Defleksi
Forcing a defender to leave an important square or piece.
Memaksa penjaga meninggalkan petak atau buah penting.
Learn this in a lesson →
Discovered attack Serangan terbuka
An attack revealed when a piece moves away from the line of a piece behind it.
Serangan yang terbuka saat satu buah meninggalkan garis serangan buah lain di belakangnya.
Learn this in a lesson →
Double attack Serangan ganda
One move that creates two threats, such as attacking two enemy pieces.
Satu langkah yang membuat dua ancaman, misalnya menyerang dua buah lawan.
Learn this in a lesson →
Double check Skak ganda
A move that checks the king with two pieces at the same time.
Langkah yang menyekak Raja dengan dua buah sekaligus.
Learn this in a lesson →
Doubled pawns Pion dobel
Two same-colour pawns on one file; their value depends on the whole position.
Dua Pion sewarna pada satu lajur; nilainya bergantung pada seluruh posisi.
Learn this in a lesson →
Draw Remis
A game result where neither player wins.
Hasil permainan ketika tidak ada pemain yang menang.
Learn this in a lesson →

E

En passant En passant
A special pawn capture that may be made immediately after an opposing pawn advances two squares past it.
Tangkapan Pion khusus yang dapat dilakukan segera setelah Pion lawan melangkahi petak serangnya dengan maju dua kotak.
Learn this in a lesson →
Endgame Akhir permainan
The stage of a game with fewer pieces, when king activity and pawn promotion become central.
Tahap permainan dengan lebih sedikit buah, saat aktivitas Raja dan promosi Pion menjadi penting.
Learn this in a lesson →
Exchange Pertukaran
A capture followed by a recapture, or the trade of one piece for another.
Tangkapan yang dibalas tangkapan, atau pertukaran satu buah dengan buah lain.
Learn this in a lesson →
Exposed king Raja terbuka
A king with few safe squares or insufficient pawn shelter against attacks.
Raja dengan sedikit petak aman atau perlindungan Pion yang kurang terhadap serangan.
Learn this in a lesson →

F

Fianchetto Fianchetto
Developing a bishop to b2 or g2 for White, or b7 or g7 for Black, often behind a pawn.
Mengembangkan Gajah ke b2 atau g2 bagi Putih, atau b7 atau g7 bagi Hitam, sering kali di belakang Pion.
Learn this in a lesson →
File Lajur
A vertical column of eight squares, named by a letter from a to h.
Kolom tegak yang terdiri dari delapan petak dan diberi nama huruf a sampai h.
Learn this in a lesson →
Forced move Langkah paksa
A move that sharply limits the opponent’s reasonable replies, often a check or capture.
Langkah yang sangat membatasi jawaban lawan, sering berupa skak atau tangkapan.
Learn this in a lesson →
Fork Garpu
A move that attacks two or more targets at the same time.
Langkah yang menyerang dua sasaran atau lebih sekaligus.
Learn this in a lesson →

G

Gambit Gambit
An opening that offers material, often a pawn, for activity or control of the centre.
Pembukaan yang menawarkan buah, sering kali Pion, demi aktivitas atau kendali pusat.
Learn this in a lesson →
Good bishop Gajah baik
A bishop whose movement is not heavily restricted by its own pawns.
Gajah yang geraknya tidak terlalu dibatasi oleh Pion sendiri.
Learn this in a lesson →
Greek gift Greek gift
A common bishop sacrifice on h7 or h2 that may draw the king into an attack.
Pengorbanan Gajah yang umum di h7 atau h2 untuk menarik Raja ke dalam serangan.
Learn this in a lesson →

H

Half-open file Lajur setengah terbuka
A file with no pawn of one colour but at least one pawn of the other colour.
Lajur tanpa Pion dari satu pihak, tetapi masih ditempati Pion pihak lain.
Learn this in a lesson →
Hanging piece Buah tidak terlindungi
A piece that can be captured without an adequate defence or recapture.
Buah yang dapat ditangkap tanpa pertahanan atau tangkapan balik yang memadai.
Learn this in a lesson →

I

Initiative Inisiatif
The ability to make threats that force the opponent to respond.
Kemampuan membuat ancaman yang memaksa lawan untuk merespons.
Learn this in a lesson →
Isolated pawn Pion terisolasi
A pawn with no friendly pawn on either neighbouring file.
Pion yang tidak memiliki Pion kawan pada kedua lajur di sebelahnya.
Learn this in a lesson →

J

J’adoube J’adoube
A phrase said before adjusting a piece on its square rather than making a move.
Ucapan sebelum membetulkan letak buah di petaknya, bukan melakukan langkah.
Learn this in a lesson →

K

King activity Aktivitas Raja
Using the king actively to support pawns, attack targets, or control key squares.
Menggunakan Raja secara aktif untuk mendukung Pion, menyerang sasaran, atau menguasai petak penting.
Learn this in a lesson →
King opposition Oposisi Raja
Kings face each other with one square between them; the side not to move has the direct opposition.
Kedua Raja berhadapan dengan satu petak di antaranya; pihak yang tidak melangkah memegang oposisi langsung.
Learn this in a lesson →
King safety Keamanan Raja
Keeping the king protected from checks and attacks.
Menjaga Raja agar terlindung dari skak dan serangan.
Learn this in a lesson →

L

Legal move Langkah sah
A move allowed by the rules that does not leave the moving player’s king in check.
Langkah yang diizinkan aturan dan tidak membuat Raja pemain yang melangkah tetap berada dalam skak.
Learn this in a lesson →
Light-squared bishop Gajah petak terang
The bishop that moves only along light-coloured squares.
Gajah yang bergerak hanya melalui petak berwarna terang.
Learn this in a lesson →
Lucena position Posisi Lucena
A classic rook ending where the stronger side uses a bridge to shelter its king and promote a pawn.
Akhir permainan Benteng klasik ketika pihak unggul membangun jembatan untuk melindungi Raja dan mempromosikan Pion.
Learn this in a lesson →

M

Major piece Buah besar
A queen or rook, as distinct from a minor piece.
Menteri atau Benteng, berbeda dari buah ringan.
Learn this in a lesson →
Material Materi
The pieces and pawns each side has, often compared by their approximate values.
Buah dan Pion yang dimiliki tiap pihak, sering dibandingkan dengan nilai perkiraannya.
Learn this in a lesson →
Mating pattern Pola skakmat
A recurring way that attacking pieces coordinate to checkmate a king.
Pola berulang ketika buah penyerang bekerja sama untuk menyekakmat Raja.
Learn this in a lesson →
Middlegame Tengah permainan
The stage after the opening, when plans and tactical play develop around the centre and kings.
Tahap setelah pembukaan, saat rencana dan taktik berkembang di sekitar pusat dan Raja.
Learn this in a lesson →
Minor piece Buah ringan
A bishop or knight.
Gajah atau Kuda.
Learn this in a lesson →
Move order Urutan langkah
The sequence in which opening moves are played; changing it can alter the position or available plans.
Urutan langkah pembukaan; perubahan urutan dapat mengubah posisi atau rencana yang tersedia.
Learn this in a lesson →

N

Notation Notasi
A written way to record the moves and result of a chess game.
Cara tertulis untuk mencatat langkah dan hasil permainan catur.
Learn this in a lesson →

O

Open file Lajur terbuka
A file with no pawns of either colour, often useful for rooks.
Lajur tanpa Pion dari kedua pihak dan sering berguna bagi Benteng.
Learn this in a lesson →
Open game Permainan terbuka
A position with open lines, often after central pawns have been exchanged.
Posisi dengan garis terbuka, sering terjadi setelah Pion tengah ditukar.
Learn this in a lesson →
Opposition Oposisi
A king-and-pawn technique where facing kings and the side to move determine who yields a key square.
Teknik akhir permainan Raja dan Pion ketika Raja berhadapan dan pihak yang melangkah menentukan siapa yang melepas petak penting.
Learn this in a lesson →
Outpost Pos terdepan
A useful square, often in the opponent’s half, where a piece is supported by a pawn and cannot be chased away by an enemy pawn.
Petak berguna, sering di wilayah lawan, yang ditempati buah dan didukung Pion sendiri sehingga tidak bisa diusir Pion lawan.
Learn this in a lesson →

P

Passed pawn Pion bebas
A pawn with no opposing pawn in front of it or on a neighbouring file that can stop it by capturing.
Pion tanpa Pion lawan di depannya atau di lajur sebelah yang dapat menghentikannya dengan menangkap.
Learn this in a lesson →
Pawn chain Rantai Pion
A group of pawns where each pawn supports another diagonally.
Kelompok Pion ketika setiap Pion melindungi Pion lain secara diagonal.
Learn this in a lesson →
Pawn structure Struktur Pion
The arrangement of pawns, which shapes targets, open lines, and useful squares.
Susunan Pion yang membentuk sasaran, lajur terbuka, dan petak berguna.
Learn this in a lesson →
Pin Pin
An attack on a piece that stands in front of a more valuable target on the same line.
Serangan terhadap buah yang berdiri di depan sasaran lebih bernilai pada garis yang sama.
Learn this in a lesson →
Promotion Promosi
Changing a pawn into a queen, rook, bishop, or knight when it reaches the last rank.
Mengubah Pion menjadi Menteri, Benteng, Gajah, atau Kuda saat mencapai baris terakhir.
Learn this in a lesson →

Q

Queen sacrifice Pengorbanan Menteri
Giving up the queen for compensation such as forced mate or a decisive material gain.
Mengorbankan Menteri demi imbalan seperti skakmat paksa atau keunggulan materi yang menentukan.
Learn this in a lesson →
Queen’s Gambit Gambit Menteri
An opening that begins 1.d4 d5 2.c4, challenging Black’s central pawn.
Pembukaan yang dimulai dengan 1.d4 d5 2.c4 untuk menantang Pion pusat Hitam.
Learn this in a lesson →

R

Rank Baris
A horizontal row of eight squares, named by a number from 1 to 8.
Baris mendatar yang terdiri dari delapan petak dan diberi nama angka 1 sampai 8.
Learn this in a lesson →
Recapture Tangkapan balik
Capturing a piece immediately after it has captured one of your pieces.
Menangkap buah lawan segera setelah buah itu menangkap buahmu.
Learn this in a lesson →
Rook endgame Akhir permainan Benteng
An endgame where each side has a rook, often with pawns still on the board.
Akhir permainan yang melibatkan Benteng dari kedua pihak, sering dengan Pion tersisa.
Learn this in a lesson →
Rook lift Pengalihan Benteng
Moving a rook up a file and across a rank to join an attack.
Memindahkan Benteng naik sepanjang lajur lalu melintasi baris untuk ikut menyerang.
Learn this in a lesson →
Rule of the square Aturan persegi
A quick way to judge whether a king can catch a passed pawn before promotion.
Cara cepat menilai apakah Raja bisa mengejar Pion bebas sebelum promosi.
Learn this in a lesson →

S

Sacrifice Pengorbanan
Giving up material to gain a stronger attack, position, or forced result.
Mengorbankan materi untuk memperoleh serangan, posisi, atau hasil paksa yang lebih kuat.
Learn this in a lesson →
Skewer Tusuk sate
An attack on a valuable piece that exposes another piece behind it when it moves.
Serangan terhadap buah penting yang membuka buah lain di belakangnya saat buah itu berpindah.
Learn this in a lesson →
Stalemate Pat
A draw where the side to move has no legal move but its king is not in check.
Remis ketika pihak yang melangkah tidak punya langkah sah, tetapi Rajanya tidak sedang diskak.
Learn this in a lesson →

T

Tempo Tempo
One move or turn; gaining a tempo means making the opponent spend a move responding.
Satu langkah atau giliran; mendapat tempo berarti memaksa lawan menghabiskan langkah untuk merespons.
Learn this in a lesson →
Threat Ancaman
A move or idea that would cause a problem if the opponent did not respond.
Langkah atau ide yang menimbulkan masalah jika lawan tidak merespons.
Learn this in a lesson →

U

Underpromotion Promosi ke buah selain Menteri
Promoting a pawn to a rook, bishop, or knight instead of a queen.
Mempromosikan Pion menjadi Benteng, Gajah, atau Kuda, bukan Menteri.
Learn this in a lesson →

V

Variation Variasi
A sequence of moves considered during analysis or played as a branch of an opening.
Urutan langkah yang dianalisis atau dimainkan sebagai cabang pembukaan.
Learn this in a lesson →

W

Waiting move Langkah menunggu
A useful move that passes the choice to the opponent without weakening your position.
Langkah berguna yang menyerahkan pilihan kepada lawan tanpa melemahkan posisi sendiri.
Learn this in a lesson →
Weak square Petak lemah
A square that is difficult to defend or cannot be challenged by a pawn.
Petak yang sulit dipertahankan atau tidak dapat ditantang oleh Pion.
Learn this in a lesson →

X

X-ray attack Serangan sinar-X
An attack along a line through an intervening piece toward a more distant target.
Serangan sepanjang garis yang melewati buah penghalang menuju sasaran lebih jauh.
Learn this in a lesson →

Z

Zugzwang Zugzwang
A position where every legal move worsens the player’s position compared with passing.
Posisi ketika setiap langkah sah memperburuk posisi pemain dibandingkan jika ia bisa melewatkan giliran.
Learn this in a lesson →
Zwischenzug Zwischenzug
An in-between forcing move played before the expected recapture or continuation.
Langkah sela yang memaksa dan dimainkan sebelum tangkapan balik atau kelanjutan yang diharapkan.
Learn this in a lesson →

Settings

Board, display, and sound

Board colours
Piece set Preview of the white and black knights and kings.
Board, display, and sound