Glosarium

Glosarium catur

Cari istilah catur dengan penjelasan yang mudah dipahami. Setiap entri tersedia dalam bahasa Inggris dan Indonesia serta terhubung ke pelajaran terkait.

A

Akhir permainan Endgame
Tahap permainan dengan lebih sedikit buah, saat aktivitas Raja dan promosi Pion menjadi penting.
The stage of a game with fewer pieces, when king activity and pawn promotion become central.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Akhir permainan Benteng Rook endgame
Akhir permainan yang melibatkan Benteng dari kedua pihak, sering dengan Pion tersisa.
An endgame where each side has a rook, often with pawns still on the board.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Aktivitas Raja King activity
Menggunakan Raja secara aktif untuk mendukung Pion, menyerang sasaran, atau menguasai petak penting.
Using the king actively to support pawns, attack targets, or control key squares.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Ancaman Threat
Langkah atau ide yang menimbulkan masalah jika lawan tidak merespons.
A move or idea that would cause a problem if the opponent did not respond.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Aturan persegi Rule of the square
Cara cepat menilai apakah Raja bisa mengejar Pion bebas sebelum promosi.
A quick way to judge whether a king can catch a passed pawn before promotion.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

B

Baris Rank
Baris mendatar yang terdiri dari delapan petak dan diberi nama angka 1 sampai 8.
A horizontal row of eight squares, named by a number from 1 to 8.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Baris belakang Back rank
Baris pertama bagi seorang pemain; Raja yang terkurung Pionnya sendiri bisa rentan terhadap skakmat baris belakang.
The first rank for a player; a king boxed in by its own pawns can be vulnerable to a back-rank mate.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Baterai Battery
Dua buah atau lebih yang segaris pada lajur, baris, atau diagonal untuk menambah tekanan.
Two or more pieces lined up on the same file, rank, or diagonal to build pressure.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Blokade Blockade
Buah yang ditempatkan di depan Pion bebas untuk menghentikan lajunya.
A piece placed in front of a passed pawn to stop it from advancing.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Buah besar Major piece
Menteri atau Benteng, berbeda dari buah ringan.
A queen or rook, as distinct from a minor piece.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Buah ringan Minor piece
Gajah atau Kuda.
A bishop or knight.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Buah tidak terlindungi Hanging piece
Buah yang dapat ditangkap tanpa pertahanan atau tangkapan balik yang memadai.
A piece that can be captured without an adequate defence or recapture.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

D

Defleksi Deflection
Memaksa penjaga meninggalkan petak atau buah penting.
Forcing a defender to leave an important square or piece.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

E

En passant En passant
Tangkapan Pion khusus yang dapat dilakukan segera setelah Pion lawan melangkahi petak serangnya dengan maju dua kotak.
A special pawn capture that may be made immediately after an opposing pawn advances two squares past it.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

F

Fianchetto Fianchetto
Mengembangkan Gajah ke b2 atau g2 bagi Putih, atau b7 atau g7 bagi Hitam, sering kali di belakang Pion.
Developing a bishop to b2 or g2 for White, or b7 or g7 for Black, often behind a pawn.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

G

Gajah baik Good bishop
Gajah yang geraknya tidak terlalu dibatasi oleh Pion sendiri.
A bishop whose movement is not heavily restricted by its own pawns.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Gajah buruk Bad bishop
Gajah yang geraknya dibatasi Pion sendiri, sering kali pada petak dengan warna yang sama.
A bishop whose own pawns restrict its movement, often on squares of the bishop’s colour.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Gajah petak terang Light-squared bishop
Gajah yang bergerak hanya melalui petak berwarna terang.
The bishop that moves only along light-coloured squares.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Gambit Gambit
Pembukaan yang menawarkan buah, sering kali Pion, demi aktivitas atau kendali pusat.
An opening that offers material, often a pawn, for activity or control of the centre.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Gambit Menteri Queen’s Gambit
Pembukaan yang dimulai dengan 1.d4 d5 2.c4 untuk menantang Pion pusat Hitam.
An opening that begins 1.d4 d5 2.c4, challenging Black’s central pawn.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Garpu Fork
Langkah yang menyerang dua sasaran atau lebih sekaligus.
A move that attacks two or more targets at the same time.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Greek gift Greek gift
Pengorbanan Gajah yang umum di h7 atau h2 untuk menarik Raja ke dalam serangan.
A common bishop sacrifice on h7 or h2 that may draw the king into an attack.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

I

Inisiatif Initiative
Kemampuan membuat ancaman yang memaksa lawan untuk merespons.
The ability to make threats that force the opponent to respond.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

J

J’adoube J’adoube
Ucapan sebelum membetulkan letak buah di petaknya, bukan melakukan langkah.
A phrase said before adjusting a piece on its square rather than making a move.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

K

Keamanan Raja King safety
Menjaga Raja agar terlindung dari skak dan serangan.
Keeping the king protected from checks and attacks.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Kesalahan besar Blunder
Kesalahan serius yang kehilangan buah atau membiarkan taktik penentu.
A serious mistake that gives away material or allows a decisive tactic.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

L

Lajur File
Kolom tegak yang terdiri dari delapan petak dan diberi nama huruf a sampai h.
A vertical column of eight squares, named by a letter from a to h.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Lajur setengah terbuka Half-open file
Lajur tanpa Pion dari satu pihak, tetapi masih ditempati Pion pihak lain.
A file with no pawn of one colour but at least one pawn of the other colour.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Lajur terbuka Open file
Lajur tanpa Pion dari kedua pihak dan sering berguna bagi Benteng.
A file with no pawns of either colour, often useful for rooks.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Lajur tertutup Closed file
Lajur yang terhalang Pion sehingga Benteng tidak bisa bergerak bebas di sepanjangnya.
A file blocked by pawns, so rooks cannot travel freely along it.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Langkah kandidat Candidate move
Langkah yang layak dihitung sebelum memilih rencana.
A move worth calculating before choosing a plan.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Langkah menunggu Waiting move
Langkah berguna yang menyerahkan pilihan kepada lawan tanpa melemahkan posisi sendiri.
A useful move that passes the choice to the opponent without weakening your position.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Langkah paksa Forced move
Langkah yang sangat membatasi jawaban lawan, sering berupa skak atau tangkapan.
A move that sharply limits the opponent’s reasonable replies, often a check or capture.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Langkah sah Legal move
Langkah yang diizinkan aturan dan tidak membuat Raja pemain yang melangkah tetap berada dalam skak.
A move allowed by the rules that does not leave the moving player’s king in check.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

M

Materi Material
Buah dan Pion yang dimiliki tiap pihak, sering dibandingkan dengan nilai perkiraannya.
The pieces and pawns each side has, often compared by their approximate values.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

N

Notasi Notation
Cara tertulis untuk mencatat langkah dan hasil permainan catur.
A written way to record the moves and result of a chess game.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Notasi aljabar Algebraic notation
Sistem ringkas untuk mencatat langkah catur dengan huruf buah dan nama petak.
A compact system that records each chess move with piece letters and square names.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

O

Oposisi Opposition
Teknik akhir permainan Raja dan Pion ketika Raja berhadapan dan pihak yang melangkah menentukan siapa yang melepas petak penting.
A king-and-pawn technique where facing kings and the side to move determine who yields a key square.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Oposisi Raja King opposition
Kedua Raja berhadapan dengan satu petak di antaranya; pihak yang tidak melangkah memegang oposisi langsung.
Kings face each other with one square between them; the side not to move has the direct opposition.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

P

Pasangan Gajah Bishop pair
Dua Gajah milik seorang pemain yang bekerja bersama, masing-masing pada warna petak berbeda.
A player’s two bishops working together, one on each colour of square.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pat Stalemate
Remis ketika pihak yang melangkah tidak punya langkah sah, tetapi Rajanya tidak sedang diskak.
A draw where the side to move has no legal move but its king is not in check.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pembukaan jalur Clearance
Memindahkan buah dari jalur agar buah lain dapat memakai garis atau petaknya.
Moving a piece out of the way so another piece can use its line or square.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pengalihan Benteng Rook lift
Memindahkan Benteng naik sepanjang lajur lalu melintasi baris untuk ikut menyerang.
Moving a rook up a file and across a rank to join an attack.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pengorbanan Sacrifice
Mengorbankan materi untuk memperoleh serangan, posisi, atau hasil paksa yang lebih kuat.
Giving up material to gain a stronger attack, position, or forced result.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pengorbanan Menteri Queen sacrifice
Mengorbankan Menteri demi imbalan seperti skakmat paksa atau keunggulan materi yang menentukan.
Giving up the queen for compensation such as forced mate or a decisive material gain.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Permainan terbuka Open game
Posisi dengan garis terbuka, sering terjadi setelah Pion tengah ditukar.
A position with open lines, often after central pawns have been exchanged.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pertukaran Exchange
Tangkapan yang dibalas tangkapan, atau pertukaran satu buah dengan buah lain.
A capture followed by a recapture, or the trade of one piece for another.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Petak lemah Weak square
Petak yang sulit dipertahankan atau tidak dapat ditantang oleh Pion.
A square that is difficult to defend or cannot be challenged by a pawn.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pin Pin
Serangan terhadap buah yang berdiri di depan sasaran lebih bernilai pada garis yang sama.
An attack on a piece that stands in front of a more valuable target on the same line.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pin mutlak Absolute pin
Pin terhadap Raja; jika buah yang terkena pin berpindah, Rajanya akan berada dalam skak.
A pin against the king; moving the pinned piece would leave the king in check.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pion bebas Passed pawn
Pion tanpa Pion lawan di depannya atau di lajur sebelah yang dapat menghentikannya dengan menangkap.
A pawn with no opposing pawn in front of it or on a neighbouring file that can stop it by capturing.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pion bebas terhubung Connected passed pawns
Pion bebas pada lajur berdekatan yang dapat saling melindungi saat maju.
Passed pawns on neighbouring files that can protect one another as they advance.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pion dobel Doubled pawns
Dua Pion sewarna pada satu lajur; nilainya bergantung pada seluruh posisi.
Two same-colour pawns on one file; their value depends on the whole position.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pion terisolasi Isolated pawn
Pion yang tidak memiliki Pion kawan pada kedua lajur di sebelahnya.
A pawn with no friendly pawn on either neighbouring file.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pola skakmat Mating pattern
Pola berulang ketika buah penyerang bekerja sama untuk menyekakmat Raja.
A recurring way that attacking pieces coordinate to checkmate a king.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Pos terdepan Outpost
Petak berguna, sering di wilayah lawan, yang ditempati buah dan didukung Pion sendiri sehingga tidak bisa diusir Pion lawan.
A useful square, often in the opponent’s half, where a piece is supported by a pawn and cannot be chased away by an enemy pawn.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Posisi Lucena Lucena position
Akhir permainan Benteng klasik ketika pihak unggul membangun jembatan untuk melindungi Raja dan mempromosikan Pion.
A classic rook ending where the stronger side uses a bridge to shelter its king and promote a pawn.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Promosi Promotion
Mengubah Pion menjadi Menteri, Benteng, Gajah, atau Kuda saat mencapai baris terakhir.
Changing a pawn into a queen, rook, bishop, or knight when it reaches the last rank.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Promosi ke buah selain Menteri Underpromotion
Mempromosikan Pion menjadi Benteng, Gajah, atau Kuda, bukan Menteri.
Promoting a pawn to a rook, bishop, or knight instead of a queen.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

R

Raja terbuka Exposed king
Raja dengan sedikit petak aman atau perlindungan Pion yang kurang terhadap serangan.
A king with few safe squares or insufficient pawn shelter against attacks.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Rantai Pion Pawn chain
Kelompok Pion ketika setiap Pion melindungi Pion lain secara diagonal.
A group of pawns where each pawn supports another diagonally.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Remis Draw
Hasil permainan ketika tidak ada pemain yang menang.
A game result where neither player wins.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Rokade Castling
Langkah khusus Raja dan Benteng yang dapat mengamankan Raja dan menghubungkan Benteng.
A special king-and-rook move that can improve king safety and connect the rooks.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

S

Serangan Attack
Sebuah buah menyerang petak jika dapat menangkap buah lawan yang berada di sana.
A piece attacks a square if it could capture an enemy piece placed there.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Serangan balasan Counterattack
Ancaman sebagai jawaban atas serangan lawan, kadang terhadap sasaran yang lebih penting.
A threat made in response to the opponent’s attack, sometimes with a stronger target.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Serangan ganda Double attack
Satu langkah yang membuat dua ancaman, misalnya menyerang dua buah lawan.
One move that creates two threats, such as attacking two enemy pieces.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Serangan sinar-X X-ray attack
Serangan sepanjang garis yang melewati buah penghalang menuju sasaran lebih jauh.
An attack along a line through an intervening piece toward a more distant target.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Serangan terbuka Discovered attack
Serangan yang terbuka saat satu buah meninggalkan garis serangan buah lain di belakangnya.
An attack revealed when a piece moves away from the line of a piece behind it.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Skak Check
Serangan terhadap Raja yang harus segera dijawab dengan langkah sah.
An attack on the king that must be answered immediately with a legal move.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Skak ganda Double check
Langkah yang menyekak Raja dengan dua buah sekaligus.
A move that checks the king with two pieces at the same time.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Skakmat Checkmate
Skak yang tidak dapat dihindari dengan langkah sah; skakmat mengakhiri permainan.
Check that cannot be escaped by a legal move; it ends the game.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Struktur Pion Pawn structure
Susunan Pion yang membentuk sasaran, lajur terbuka, dan petak berguna.
The arrangement of pawns, which shapes targets, open lines, and useful squares.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

T

Tangkapan balik Recapture
Menangkap buah lawan segera setelah buah itu menangkap buahmu.
Capturing a piece immediately after it has captured one of your pieces.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Tempo Tempo
Satu langkah atau giliran; mendapat tempo berarti memaksa lawan menghabiskan langkah untuk merespons.
One move or turn; gaining a tempo means making the opponent spend a move responding.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Tengah permainan Middlegame
Tahap setelah pembukaan, saat rencana dan taktik berkembang di sekitar pusat dan Raja.
The stage after the opening, when plans and tactical play develop around the centre and kings.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Tusuk sate Skewer
Serangan terhadap buah penting yang membuka buah lain di belakangnya saat buah itu berpindah.
An attack on a valuable piece that exposes another piece behind it when it moves.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

U

Umpan Decoy
Langkah atau pengorbanan yang menarik buah lawan ke petak rentan.
A move or sacrifice that lures an enemy piece onto a vulnerable square.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Urutan langkah Move order
Urutan langkah pembukaan; perubahan urutan dapat mengubah posisi atau rencana yang tersedia.
The sequence in which opening moves are played; changing it can alter the position or available plans.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

V

Variasi Variation
Urutan langkah yang dianalisis atau dimainkan sebagai cabang pembukaan.
A sequence of moves considered during analysis or played as a branch of an opening.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

Z

Zugzwang Zugzwang
Posisi ketika setiap langkah sah memperburuk posisi pemain dibandingkan jika ia bisa melewatkan giliran.
A position where every legal move worsens the player’s position compared with passing.
Pelajari istilah ini di pelajaran →
Zwischenzug Zwischenzug
Langkah sela yang memaksa dan dimainkan sebelum tangkapan balik atau kelanjutan yang diharapkan.
An in-between forcing move played before the expected recapture or continuation.
Pelajari istilah ini di pelajaran →

Pengaturan

Papan, tampilan, dan suara

Warna papan
Set buah catur Pratinjau kuda dan raja putih serta hitam.
Papan, tampilan, dan suara